唯有魔力的游戏在短期内迎来了一大批的高手玩家,其实很多人都会发现在游戏里面将会预设更多游戏技能,然而很多新手玩家对于这些游戏技能并不是特别了解,他们也不了解这些技能预设的逻辑。简单来说,按照现在的游戏体验来看,基本上这些游戏技能都会有很多壁垒,一旦把这些壁立捅破了,玩家就可以轻轻松松的享受一下每一个时间段所带来的游戏体验。那么在唯有魔力这些游戏进行实际体验的过程当中,很多玩家想了解的就是这些游戏技能预设的逻辑。 1.每个技能有两个纬度链条 在体验这款游戏的时候,每一个技能其实有两个维度链条,要么就是释放顺序来进行释放,就分为中低等或者是高等以及特高等,要么就是按照释放条件进行释放,比如至少要有三个敌人或者是最少要有一个敌人,这样的话把这些纬度的链条给设定好。只有设定好纬度的链条技能释放的时候才能达到所谓的自动化。 2.释放条件是固定的 有一些游戏技能在释放的时候根本就不需要想那么多,因为有很多释放条件本身就是固定的,就像是乾坤一致或者是其他的一些增幅技能,释放的条件就只要一个,至少要一个敌人或者是同时要具备这些技能。而我们不管在游戏当中如何进行设置,都要手动进行调整,这样的话才能够在下一个回合的时候更改出手顺序。 3.释放顺序考虑维度 从整个游戏的技能释放顺序上来看,更多的是考虑维度就是谁先拥有更多的技能,谁就能够得到优先的释放。所谓考虑的维度和技能有直接性的关联,如果把连接设置成最高的话,那么每一次释放的连接一个人也能够释放,所以他们按照这个顺序来进行释放的话,就是按照最高的等级一直到最低的等级进行释放。 4.满足释放条件的前提才能达到释放要求 想要在游戏里面释放技能,并不是随随便便就能够释放的,必须要满足释放的顺序要求。释放条件可以进行二次筛选,而且在这里面会有很多释放的逻辑,如果要连接的话,那么把它们全部设置成最高状态,目前连接的释放条件和设定的时候,至少要有两个敌人,那么这样的话就会发生一些不同的情景,设计比较复杂职业的时候,基本上就会满足不同的体验。 在唯有魔力游戏当中如何设定目前来看,每一个释放条件都是不一样的。我们在平时的时候要多了解一下,一般来说现在的释放条件要满足自身的需求。除此之外,在这其中一定要考虑自身的释放能力。 |