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    ASP引擎传奇版本扩展AbilityAdd脚本和功能详解!

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    admin 2023-3-21 18:29:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
    功能:
    调整人物属性

    格式:
    ChangeHumAbility 属性(1-20) 操作符(+ = -) 效果(1-65535) 时间秒
    说明: 属性1-20分别对应人物 1防御下限 2防御上限 3魔御下限 4魔御上限 5攻击下限 6攻击上限 7魔法下限 8魔法上限 9道术下限 10道术上限 11MaxHP 12MaxMP 13HP恢复 14MP恢复 15毒恢复 16毒躲避 17魔法躲避 18准确 19敏捷 20幸运
    注意: 调整后的属性效果只在人物在线时有效.? 不带时间为在线一直有效
    ;==========================================

    例子:
    [@Test]
    #IF
    #ACT
    ChangeHumAbility 2 + 10 60
    #SAY
    你的防御上限增加10点.60秒后恢复

    功能:
    增加NPC命令:AbilityAdd 属性(0~6) 点数(0~65535) 时间(秒) //作用是给人物附加属性,过时附加属性将消失(英雄则:H.AbilityAdd)
    参数1:0=MaxHP, 1=MaxMP, 2=防御, 3=魔御, 4=攻击, 5=魔法, 6=道术

    配套变量:
    <$ABILITYADDPOINT0>~<$ABILITYADDPOINT6> //附加点数
    <$ABILITYADDTIME0>~<$ABILITYADDTIME6> //附加时间(秒)

    示例:
    例1:
    --------------------------------------------
    比如原来人物防御:5-10
    使用:AbilityAdd 2 123 20,后人物防御为:5+(123/2)-10+123=66-133 //这里下限附加一半,上限全部附加(MaxHP,MaxMP除外)

    例2: 以下举列为 在原始已经加过属性的基础上 重叠属性的举列做发
    --------------------------------------------
    #ACT
    MOV M1 $ABILITYADDPOINT0


    #IF
    LARGE M1 0
    #ACT
    MOV M0 $ABILITYADDTIME0
    INC M0 100
    AbilityAdd 0 $ABILITYADDPOINT0 $STR(M0)
    SENDMSG XX HP附加增加了100秒